Защита "WHBlocker 1.5.620"
- 0
- 909
Замечательного WHBlocker для серверов CS 1.6 , который не только блокирует WH , но ещё имеет возможность блокировать ESP и AIM.
Поддерживаемые версии HLDS:
- Windows 5758,6027,6132,6153
- Linux 5787,6027,6132,6153
Поддерживаемые версии ReHLDS:
- от 534 и выше.
Примечание:
- После загрузки мета плагина, требуется сделать restart или сменить карту.
- Если у вас был загружен мета плагин и вы выгрузили для обновления, тогда повторной загрузки не требуется, мета плагин подгрузится сам после смены карты или restart.
- WHBlocker не блокирует Wallhack у мёртвых игроков и не действует блокировка на ботов.
Установка:
- Извлекаем все файлы из архива, конфиг config.ini должен находится рядом с модулем whblocker.dll| whblocker_mm_i386.so
по адресу / cstrike | valve | czero /addons/whblocker/
- Подключаем модуль в /addons/metamod/plugins.ini, не имеет значения в каком положении прописывать.
- Windows 5758,6027,6132,6153
- Linux 5787,6027,6132,6153
Поддерживаемые версии ReHLDS:
- от 534 и выше.
Примечание:
- После загрузки мета плагина, требуется сделать restart или сменить карту.
- Если у вас был загружен мета плагин и вы выгрузили для обновления, тогда повторной загрузки не требуется, мета плагин подгрузится сам после смены карты или restart.
- WHBlocker не блокирует Wallhack у мёртвых игроков и не действует блокировка на ботов.
Установка:
- Извлекаем все файлы из архива, конфиг config.ini должен находится рядом с модулем whblocker.dll| whblocker_mm_i386.so
по адресу / cstrike | valve | czero /addons/whblocker/
- Подключаем модуль в /addons/metamod/plugins.ini, не имеет значения в каком положении прописывать.
Настройки:
# 0 - Нет | 1 - Да
#
# debug 0|3 Уровень debug.
# esp 0|1 Блокировка ESP.
# smooth 1|10 Плавность появления игрока.
# smoothout 0|10 Плавность исчезновения игрока.
# smoothent 1|~ Задержка исчезновении ентитей "Block Entities".
# decalfix 0|1 Исправлять баг с отображением декалей выстрелов оружий, также этот фикс блокирует малую часть aimbot.
# antinoflash 0|1 Блокировать игроков при полном ослеплении.
# alphaflash 200|255 Степень ослепления при котором будет задействена. (Если включен antinoflash)
# team 0|1 Блокировать игроков своей команды.
# fov 0|1 Проверять угол обзора ( Повышение производительности )
# solid 0|20 Через скольких прозрачных объектов будет виден игрок или ентити.
# bot 0|1 Поддержка BOT-Игроков.
# barrel 0|1 Проверять видимость ствола у игрока ( Дополнительная проверка ).
# blockent 0|1 Блокировать ентитей "Block Entities".
# hlfix 0|1 Для HL: Исправлять лазер у оружия Gauss и игнорировать эвент для Gauss и Egon. (Для cs16, czero: SETTING автоматически выключен - 0)
# metacall 0|1 Вызывать метамод функцию pfnAddToFullPack, даже если игрока не видно.
# blocktype 0|1 Блокировка Wallhack. ( 0 - Для всех | 1 - Только для живых )
# sndbuf 0|1 Отправлять все звуки от игрока по unreliable каналу
# skytrace 0|1 Игнорировать трассировку с текстурой sky
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.